quarta-feira, 27 de junho de 2012

Lollipop Chainsaw

Se prepare para mutilar zumbis com uma sexy cheerleader e sua inseparável serra-elétrica!!!
 


Minha nota ao jogo: 7,5


Lollipop Chainsaw é um jogo desenvolvido pela Grasshopper Manufacture, no qual o jogador assume o papel de Juliet Starling, uma líder de torcida de um colégio fictício da Califórnia chamado San Romero. A jovem deve lutar contra hordas de mortos-vivos ao mesmo tempo em que tenta descobrir a causa do mal que assola a região.
O CEO da empresa, Suda 51 atua como diretor criativo do jogo, e tem como artista NekoshoguN.

Um interessante aspecto sobre este jogo é que ele está com o áudio em inglês, mas legendado em português, o que facilita bastante a compreensão da história.



SPOILER: Para quem quer saber um pouco mais da história, Juliet Starling é uma caçadora de zumbis, filha também de um caçador de zumbis (isto será explicador ao longo do jogo), que chega no colégio onde estuda no dia de seu aniversário de 18 anos e é surpreendida por uma infestação de zumbis que assola a região. Assim, Juliet determina enfrentar as horrendas criaturas com a ajuda de sua serra-elétrica, que terá um papel determinante ao longo das missões. Com o tempo, novos personagens serão introduzidos, como seu namorado Nick Carlyle, que acaba sendo atacado por um dos mortos-vivos e, para não ser contaminado, a líder de torcida decide decapitá-lo (que idéia genial!!!) para que pelo menos sua cabeça não seja infectada, impedindo que Nick, ou melhor, sua cabeça, se transforme em um zumbi. Desta maneira, Juliet contará com a ajuda de Nick assim como de outros personagens que aparecerão, como seu Sensei, um mestre na arte de enfrentar zumbis e suas irmãs, também caçadoras de zumbis. Conforme o jogador progride na história descobrirá que a causa da infestação zumbi na região foi a abertura de um portal por um estudante com planos malignos chamado Swan. Este portal libertou o mal do mundo das trevas, causando a contaminação que transformou todos na área em zumbis, além de trazer também algumas poderosas criaturas demoníacas que estão agora sob o controle de Swan. Estes seres, cada um com uma característica peculiar, serão enfrentados por Juliet como chefões em cada fase.


O jogo é no estilo 3ª pessoa, possui gráficos descentes com uma mistura de 3D e desenho animado e muito sangue. Além disso, para combinar com o clima de zumbis e muito sangue do jogo, o que mais faltava? É claro, Rock como tema de fundo!!! Para agradar aos apreciadores desse gênero musical, o game conta com várias músicas que se encaixam perfeitamente ao jogo, no melhor estilo Punk Rock, Pop Rock, Hard Rock, entre outros. Este game é ação e diversão do começo ao fim.

Lollipop Chainsaw foi lançado no dia 12 de junho de 2012 para Playstation 3 e XBOX 360.





Fonte dos vídeos: http://www.youtube.com/

sábado, 9 de junho de 2012

Diablo III


Prepare-se para a batalha!!
As forças malignas de Diablo retornaram!!

Minha nota ao jogo: 9,5.


Diablo III é um RPG de ação para computador desenvolvido pela Blizzard Entertainment, o terceiro título da série Diablo. Sua produção foi revelada em 28 de junho de 2008, na Blizzard Entertainment Worldwide Invitational.

A versão brasileira do jogo está totalmente traduzida para o português (Áudio, legendas, textos, menus, ítens, etc).

Para os que acompanham a série Diablo ou para os que não conhecem ou não se recordam vou contar um pouco sobre as versões anteriores de Diablo.



Diablo (1996)


O primeiro jogo do Diablo foi lançado em 1996, exclusivamente para computador, produzido pela Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment. No game o jogador deveria escolher entre 3 personagens (guerreiro, arqueira e feiticeiro), num mundo chamado Santuário, com o objetivo de acabar com o mal que assola a pequena cidade de Tristram, espalhado por Diablo, o Senhor da Terror. O personagem ganha pontos de experiência após matar inimigos, acrescendo seus níveis e aumentando suas magias e atributos (força, magia, destreza e vitalidade) a livre escolha.



Diablo II (2000)


Diablo II foi lançado em 2000, exclusivamente para computador. A história é a seguinte:


Totalmente enfurecido por ser derrotado e com sede de vingança (em Diablo I), Diablo, o poderoso Senhor do Terror (Diablo, the Lord of Terror), tenta, e conquista aos poucos, a alma do herói que o derrotou, o Andarilho Sombrio (the Dark Wanderer). Na Medida em que o Andarilho, que cravou a Soulstone em sua testa para controlar seu poder e impedir que Diablo voltasse , se afasta da então destruída Tristram, Diablo tenta corrompe-lo por todo o lugar que ele passa. Nisto, aparecem, misteriosamente, legiões de demônios que atacam as cidades da região e espalham terror pelas terras de todo o Santuário (continente onde ocorre a história),e Diablo se fortalece cada vez mais. Com o tempo, Diablo volta a sua forma original e torna a ser o tão temido Senhor do Terror. Apesar disso, Mephisto, o Senhor do Ódio (the Lord of Hate) e irmão mais velho de Diablo, e Diablo, não conseguem conter o avanço de um novo herói (O Jogador). E para isto, o Novo Heroi irá precisar, e muito, de toda ajuda que puder receber.



Diablo II - Lord of Destruction (2001)

Diablo II teve um pacote de expansão chamado Diablo II - Lord of Destruction, lançado em 2001, com a seguinte história:


Baal, o Senhor da Destruição (the Lord of Destruction) e o último dos 3 Irmãos (Diablo, Mephisto e Baal) segue para as terras dos Bárbaros ao Norte do continente em direção ao Monte Arreat, pico sagrado guardado pelos povos bárbaros e seus anciões e entrada para a WorldStone Chamber, que contem a pedra mística Wordstone, que deu origem às Soulstones e que mantém o equilíbrio do Mundo Mortal e impede que os demônios o invadam, com o objetivo de corrompê-la e dominar o Mundo dos Mortais. Baal consegue chegar à WorldStone, apesar disso, mais uma vez o novo herói aparece e derrota Baal. Mas ele chega tarde demais. Mesmo sendo derrotado, Baal consegue corromper a WorldStone, que tem que ser destruída. O arcanjo Tyrael lança sua espada encantada na Wordstone e a destrói. Após a destruição da WorldStone, o Mundo Mortal passa a sofrer grandes mudanças, mas agora, ele está seguro... Por enquanto.



Diablo III (2012)

O tão esperado Diablo III segue a história de seu predecessor, Diablo II: Lord of Destruction, que superou expectativas. A história do novo jogo passa-se depois de vinte anos dos acontecimentos que marcaram o fim de Diablo II. Os demônios Diablo, Mephisto e Baal foram derrotados, mas quando um cometa cai na Terra exatamente no lugar onde Diablo foi confinado, os guerreiros são novamente convocados para defender a humanidade contra as chamas do Inferno. O estilo do jogo continua o mesmo (vista de cima), mas desta vez utilizando os recursos das novas tecnologias reproduzindo um mundo totalmente em 3D e interativo, podendo até destruir cenários. Os jogadores poderão escolher entre cinco classes disponíveis e se aventurar num mundo mágico e ameaçador que Diablo III proporciona, porém desta vez, com novas habilidades e equipamentos e com um nível de personalização de personagem mais apurado.

A data de lançamento oficial do jogo divulgada pela Blizzard é em 7 de junho de 2012, mas para alegria daqueles que mal podem esperar esse dia chegar, a partir do dia 15 de maio, quem quiser poderá adquirir e fazer o download do game pelo site da Blizzard no endereço http://us.battle.net/pt/int?r=blizzard. 
O jogo é exclusivo para PC.


Opinião do criador e editor sobre Diablo III: Neste sábado, 9 de junho, adquiri a tão aguardada sequência de Diablo, saga que acompanho desde meus 12 anos quando comprei a primeira versão e logo me encantei pelo potencial do jogo. Mal pude esperar por este momento memorável, mas agora já garanti o meu e vou contar um pouco sobre minha experiência inicial.

(SPOILER:) Após a instalação do jogo em meu PC, antes de começar a aventura o jogador deve escolher entre 5 classes de personagens, podendo optar também pelo sexo do herói. As classes são as seguintes: Bárbaros (guerreiros excelentes no combate corpo a corpo), Caçadores de Demônio (especialistas em combate à distância), Monges (bons no combate corpo a corpo e poder de curar aliados), Feiticeiros (especialistas no uso de magias e outros truques) e por fim, Arcanistas (bastante ágeis e com poderes de controlar o adversário). Dentre as classes existentes, escolhi a do Bárbaro, que achei mais apropriada para as batalhas em razão de sua força brutal e maior resistência contra danos. O jogo se inicia numa região próxima a Nova Tristram (a antiga foi destruída pelas forças de Diablo) e o jogador deve passar por alguns zumbis que dominam a área até chegar ao portão da vila. Chegando no local, o jogador encontrá os primeiros humanos do jogo, alguns soldados que protegem a entrada de Nova Tristram dos famintos e vorazes mortos-vivos. Desta forma, antes de poder entrar na vila, o jogador deve eliminar os zumbis que ameaçam invadir o vilarejo. Após acabar com as destemidas criaturas, o herói poderá entrar livremente na vila para dar início as primeiras missões do jogo. (FIM DO SPOILER)

Este foi apenas o início de uma longa e árdua jornada para o herói escolhido pelo jogador. Pelo o que pude verificar até agora, apesar de minha pouca experiência com o game, é que este é um jogo repleto de inimigos como zumbis, esqueletos, demônios, fantasmas, entre outros que virão pela frente, além de possuir missões muito variadas, como as que o jogador deve resgatar algum personagem ou até mesmo matar alguma criatura maligna específica. Durante as missões, o jogador deve se atentar ao mapa, que fica no canto superior direito, que indicará para onde o herói deve ir. Além disso, como era de se esperar em um RPG, o jogador pode conseguir muitas armas e outros ítens matando os inimigos, assim como também pode comprá-las com mercadores ao longo do jogo. São infinitas as quantidades de ítens como armas, armaduras, escudos, elmos, luvas, botas, poções de cura e de magia, livros que ensinam novas habilidades e muito mais. O herói, conforme avança em sua jornada, poderá melhorar suas habilidades, desempenho, tudo isso para tornar o personagem mais preparado para adversários mais difíceis e ameaçadores que virão pela frente.

Quanto ao gráfico de Diablo III, está excelente, com muitos efeitos de sombra, luz e cenários muito realistas, além de apresentar ao jogador ambientes bastante macabros, tudo ao nível que Diablo III merece. O som do game também está ótimo, com músicas e efeitos de som bem elaborados e adaptados ao clima deste grande jogo.

Bom, esta é a minha experiência inicial com este jogo que recomendo bastante aos amantes de RPG.


Assista abaixo a abertura de Diablo III completamente em português:




Assista abaixo a um video de divulgação da Blizzard, dublado:




Fonte do texto: Algumas informações do texto acima foram extraídas de http://pt.wikipedia.org/, outras são de minha autoria (Mauro F.C., criador e editor do blog).


Fonte dos videos: http://www.youtube.com/watch?v

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Square Enix mostra poderosa engine com gráficos de próxima geração na E3 2012



A Square Enix mostrou na E3 no dia 6 de junho o que provavelmente será a engine para os seus próximos jogos da franquia “Final Fantasy”. No entanto, a empresa não foi nada modesta em dizer que esta tecnologia só poderá ser usada quando os consoles de próxima geração da Microsoft e Sony chegarem.



“Luminous Engine”, como está sendo chamada, foi criada pela Square Enix em parceria com o Luminous Studio. Na demonstração técnica que revelaram, é possível ver um trailer conceitual de um “Final Fantasy”.


Mas, em todo caso, isso não necessariamente significa que a Square Enix esteja criando um “Final Fantasy” igual a este vídeo. Isso é apenas uma demonstração técnica, ou seja, a intenção é puramente mostrar para o público o poder gráfico desta nova engine – Unreal 4 que se cuide…


Confira o vídeo abaixo. E um detalhe importante: NÃO é CG pré-renderizada. É uma demonstração renderizada em tempo real, similar ao que veríamos em uma cutscene ingame de um jogo nesta engine. Inacreditável…





Comentário do criador e editor Mauro F.C.: Realmente impressionante os gráficos para as próximas gerações de Final Fantasy, extremamente realistas. Como visto, apenas nas próximas gerações de consoles esta tecnologia estará disponível. Futuramente postarei novidades quanto a este assunto.

Encerro com esta postagem o acompanhamento do maior evento anual de jogos eletrônicos, a espetacular E3 2012 que termina nesta quinta-feira 7 de junho em Los Angeles. Agradeço a todos que acompanharam os destaques da maior feira de games pelo blog The Game Point. Até em breve pessoal!!!

Fonte da Notícia: http://e3expo.com.br/2012/06/square-enix-mostra-poderosa-engine-com-graficos-de-proxima-geracao/

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Confira as novidades da Nintendo na E3 2012

Confira abaixo o que foi anunciado na Conferência da Nintendo no dia 5 de junho, na E3 2012.


Nintendo anuncia data de lançamento do Wii U e mostra vários jogos exclusivos


 
A Nintendo foi a única empresa a apresentar um console da nova geração, o Wii U. Além disso, a gigante dos games trouxe para sua conferência na E3, maior feira de games do mundo que acontece em Los Angeles, EUA, uma enorme variedade de jogos, como Pikmin 3, New Super Mario Bros. U e Batman Arkham City Armored Edition.


Não poderia ser diferente: a Nintendo começou com a apresentação no palco do Wii U, pela primeira vez em versão na cor preta. No final, o presidente da Nintendo America, Reggie Fils-Aime, anunciou que o console chega às lojas no fim do ano, pronto para as vendas de Natal, mas não revelou preço. Acompanhe tudo que aconteceu:

WiiU (Foto: Léo Torres / TechTudo)


Pikmin 3



O primeiro jogo apresentado foi o Pikmin 3. Shigeru Miyamoto subiu ao palco da Nintendo para apresentar o gameplay, que aproveita os recursos de mira do novo gamepad para acertar os alvos com mais precisão. Enquanto o jogo rola na tela da sua TV, o jogador pode usar o "tablet" para manipular o mapa.


Pikmin 3 (Foto: Reprodução)


Wii U


Em seguida, Reggie Fils-Aime voltou ao palco para falar de mais detalhes do Wii U. Em primeiro lugar, destacou os recursos sociais do console e confirmou a presença de serviços como YouTube, Netflix, Hulu e Amazon Instant Video, sendo que esses dois últimos funcionam apenas no mercado norte-americano.

Depois de um vídeo mostrando o controle do Wii U, Fils-Aime apresentou tela inicial da interface do Wii U, que terá um aspecto muito mais social do que os consoles anteriores. Nesta tela, o jogador poderá acompanhar os seus amigos em tempo real e ver o que eles estão fazendo.



New Super Mario Bros. U



Assim como o Wii, o Wii U também terá sua versão de New Super Mario Bros, porém com fases completamente novas, um melhor refinamento nos gráficos e um apelo mais social. Quando o jogador estiver no mapa, poderá ver as experiências que seus amigos relataram ao passar pelos respectivos locais.

New Super Mario Bros. U ainda não tem data de lançamento.





Batman Arkham City Armored Edition



O jogo já é conhecido do público gamer, mas a apresentação da Warner Games, no palco da Nintendo, explica os aspectos de integração do controle do Nintendo Wii U com o jogo, que difere dos outros consoles. O novo gamepad, esse que parece um tablet, servirá para o jogador ver mapas das fases, o arsenal do Batman e outras características de apoio.

Batman Arkham City (Foto: Reprodução)



Scribblenauts Unlimited



Em seguida, foi apresentado um novo título da série Scribblenauts para o Wii U, novamente aproveitando as funções interativas do gamepad do Wii U. Pouco se falou do jogo, mostraram apenas um vídeo institucional apresentando os novos conceitos da série.


Scribbrenaults para Wii (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Vários jogos para o Wii U



Logo depois, Fils-Aime chamou um vídeo que mostrou cenas rápidas de alguns jogos que estarão disponíveis para o Wii U, são eles: Mass Effect 3, TANK TANK TANK!, Teken Tag Tournament 2, Trine 2: Director's Cut, Ninja Gaiden 3: Edge Edition e Alien Colonial Marines.



Wii Fit



O presidente da Nintendo America continuou sua apresentação no palco da Nintendo montrando números de vendas do Wii Fit e Wii Fit Plus. Em seguida, um vídeo apresentou várias possibilidades do jogo. com o Wii U, o aparelho ganhou novas funções, novas rotinas de treinamento e você pode acompanhar sua evolução, como a queima de calorias, na tela do gamepad.


SiNG



Este jogo, apresentado com um nome provisório, é um karaokê que utiliza os novos recursos do Wii U. Enquanto o jogador canta em um microfone, pode acompanhar a letra da música no novo gamepad.


Sing para WiiU (Foto: Léo Torres / TechTudo)



New Super Mario Bros. 2



Depois de muito falar do Wii U, chegou a hora do Nintendo 3DS. A continuação de New Super Mario Bros parece ter investido nas moedas, pois elas aparecem o tempo todo.

New Super Mario Bros 2 (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Paper Mario Sticker Star



A famosa série de jogos onde Super Mario tem a aparência de papel está de volta, mas com novos elementos na jogabilidade. Entre ele, os "stickers": partes destacáveis do cenário que podem ser usados como itens.

Paper Mario Sticker (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Luigi Mansion's 2



Depois da primeira versão do GameCube, Luigi Mansion's está de volta em um jogo de mistérios e fantasmas para o 3DS. Luigi Mansion's 2 ainda não tem data de lançamento definida.



Mais jogos para Nintendo 3DS


Na sequência, um vídeo mostrou rápidas cenas de alguns jogos que serão lançadas para o console portátil da Nintendo.



LEGO City Undercover


Logo após as novidades anunciadas para o Nintendo 3DS, a atenção da empresa voltou novamente para o Wii U. No jogo LEGO City Undercover, o jogador controla um policial que deve resolver crimes em uma cidade feita de Legos.

Lego City Undercover (Foto: Reprodução)



Just Dance 4




O executivo da Ubisoft subiu ao palco para apresentar mais da integração do novo Just Dance com o controle do Wii U.


Just Dance 4 (Foto: Reprodução)



ZombiU



Ao contrário da conferência da própria Ubisoft, realizada no último dia 4, o jogo ZombiU foi apresentado com mais detalhes no palco da Nintendo.


ZombiU (Foto: Reprodução)



Mais jogos da Ubisoft



Assim como em sua própria conferência, a Ubisoft apresentou um vídeo com alguns jogos que está levando para o Wii U, como Assassin's Creed 3, You Shape 2013, Rabbids Land, Rayman Legends, Sports Connection e Marvel Avengers: Battle for Earth.



Nintendo Land



A surpresa da empresa para a E3 é a apresentação da Nintendo Land, que é uma espécie de ambiente virtual com vários mini jogos para o jogador desafiar seus amigos, utilizando os recursos do Wii U.

Dentro desse ambiente, estarão jogos como Luigi's Ghost Mansion, Donkey Kong's Crash e Ninja Castle.


Nintendo Land (Foto: Reprodução)

Em seguida, Fils-Aime voltou ao palco para encerrar o a conferência, prometeu o lançamento do Wii U e do Nintendo Land no fim do ano, mas não revelou o preço. E você leitor, o que achou da conferência da Nintendo na E3 2012?



Fonte da Notícia: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/06/conferencia-nintendo-e3-2012.html






















terça-feira, 5 de junho de 2012

Conferência da Sony na E3 2012


O Blog The Game Point continua acompanhando a maior feira de jogos eletrônicos do mundo, a famosa E3.

Confira logo abaixo quais as novidades apresentadas pela Sony no evento.


Sony mostra vários exclusivos e a surpresa Beyond: Two Souls na E3 2012


 
A Sony apresentou a última conferência do primeiro dia de E3, nesta segunda-feira (4), em Los Angeles. Com vários jogos exclusivos, a Sony também surpreendeu com a apresentação de Beyond: Two Souls e gráficos nunca antes visto. Entretanto, sem dúvida, God of War: Ascension e The Last of Us foram os destaques da conferência.



Jack Tretton, presidente da Sony subiu ao palco para apresentar o quanto a E3 é importante para a Sony, e como os fãs da plataforma estiveram com eles durante todo esse tempo. Confira como foi a conferência da Sony na E3 2012:

God of War: Ascension (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Beyond: Two Souls



A Sony começou a sua conferência apresentando um jogo que ninguém esperava, produzido pela mesma equipe de Heavy Rain. Beyond: Two Souls tem a atriz Ellen Page como protagonista. A captura de imagem e movimentos beira a perfeição e atriz está perfeitamente bem retratada.





PlayStation All-Stars Battle Royale



Na sequência, a Sony chamou quatro pessoas ao palco para jogar PlayStation All-Stars Battle Royale em tempo real, e o gameplay mostra o quanto o jogo é parecido com Smash Bros. Brawl, mas com os personagens da Sony. Além disso, Big Daddy da série BioShock e Nathan Drake de Uncharted foram apresentados como personagens jogáveis.


PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Reprodução)



PlayStation Plus



Logo depois, Jack Tretton voltou ao palco para falar mais da integração do PS Vita com PlayStation 3 e da assinatura PlayStation Plus. Também foi anunciado que jogos clássicos do PS One como Tomb Raider (sim, o primeiro) e Final Fantasy VII chegarão na PSN em breve.



Call of Duty: Black Ops Declassified


Prometido para o final do ano, Call of Duty: Black Ops Declassified é o jogo da famosa série de guerra anunciado para o PS Vita. Porém, apenas a logo foi mostrada, sem nenhum gameplay ou CG do game.


COD Black Ops exclusivo do Vita (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Assassin's Creed III: Liberation




Primeiro jogo da série com uma protagonista feminina, Assassin's Creed III: Liberation foi apresentado em um trailer rápido, mostrando cenas soltas do jogo. Notamos que os gráficos estão bem aquém do jogo para PS3, mas é uma grande evolução para os portáteis.



O jogo será lançado no dia 30 de outubro.


Assassin's Creed III: Liberation (Foto: Léo Torres / TechTudo)



Assassin's Creed 3



Diferente da apresentação feita na Ubisoft, a cena de Assassin's Creed 3 mostrada batalha de navios durante a Guerra Civil norte-americana.



Assassin's Creed III (Foto: Léo Torres / TechTudo)




Far Cry 3



Assim como na conferência da Ubisoft, Dan Hay, produtor de Far Cry 3 subiu ao palco para mostrar mais do jogo, porém, desta vez foi apresentado o modo multiplayer cooperativo. O gameplay foi mostrado em tempo real, direto do palco da Sony.


Far Cry 3 (Foto: Reprodução)



PlayStation Move




O executivo da Sony apresentou números do PS Move, e disse que já existem mais de 250 títulos disponíveis para o sensor de movimento. Além disso, ele afirmou que Epic Mickey 2 e LittleBigPlanet Karting também serão lançados com suporte ao Move.



Wonderbook


A conferência da Sony seguiu com a apresentação do Wonderbook, um livro físico que funciona em realidade aumentada com o auxílio do PS Eye, e interatividade com o uso do PS Move. Na ocasião, foram apresentados dois livros que já utilizam essa tecnologia: "Diggs Nightcrawler" e "Book os Spells". Esse segundo é um trabalho da criadora de Harry Potter, a escritora J.K. Rowling.

Wonderbook (Foto: Léo Torres / TechTudo)

 

 
Parceria com a HTC



Um notícia pegou todos de surpresa. A Sony fechou uma parceria com a HTC para levar os jogos com certificado PlayStation para os celulares da empresa taiwanesa, através da plataforma Android, assim como já ocorre com os celulares da Sony Ericsson.



God of War: Ascension



Em seguida, foi apresentado um gameplay com muita ação de God of War: Ascension, mostrando um jogo com qualidade gráfica maior a de God of War 3 e mais movimentos para Kratos.

O jogo chega às lojas em 12 de março de 2013.

God of War: Ascension (Foto: Reprodução / TechTudo)

 
 
The Last of Us



Após muita expectativa, pela primeira vez foi mostrado o gameplay de The Last of Us, da mesma produtora de Uncharted. Os cenários estão perfeitamente detalhados, e o protagonista apresentas vários recursos de luta e sobrevivência.

Nenhuma data de lançamento foi anunciada.






A Sony focou a sua apresentação nos seus jogos exclusivos, como já era esperado, e mostrou três novidades: O Wonderbook, a parceria com o HTC e Beyond: Two Souls, com gráficos que fazem o jogador confundir entre o que é real e o que é CG. Na sua opinião, qual foi o grande destaque da Sony?


 
Comentário de criador e editor Mauro F.C.: Em minha opinião os grandes destaques desta conferência foram os jogos Beyond: Two Souls e The Last of Us, que mais me agradaram pelos gráficos muito bem elaborados.

Esta foi a última conferência da E3 do dia 4 de junho de 2012. Vamos aguardar com ansiedade pelas próximas conferências para saber as próximas novidades do mundo gamemaníaco.


Fonte da Notícia: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/06/conferencia-sony-e3-2012.html