segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Mass Effect 3

Mass Effect 3 é um jogo de RPG que está em desenvolvimento pela BioWare e será publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360. Oficialmente anunciado no dia 11 de dezembro de 2010, teve seu lançamento agendado para o final de 2011. Entretanto, no dia 6 de Junho de 2011, a BioWare declarou que a data de lançamento foi atrasada para o dia 6 de março de 2012. O jogo marcará o terceiro e último capítulo da trilogia Mass Effect.

A jogabilidade de Mass Effect 3 será influenciada pelas decisões de Mass Effect e Mass Effect 2, e incluirá locais na galáxia, como a Terra e Marte. O combate foi mudado e refinado; em particular, o sistema de cover foi melhorado, e terá mais opções de movimentação dentro do campo de batalha. O jogador poderá utilizar golpes melee para matar os inimigos, granadas convenciais serão introduzidas, e a inteligência artificial será melhorada.

Mass Effect 3 seguirá os eventos da DLC de Mass Effect 2, Arrival, e o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que decidiu se virar contra ele.


Sinopse: A sinópse oficial da EA Games diz:


A Terra está queimando. Saindo de um lugar além do espaço conhecido, uma raça terrível de máquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3




Continue lendo abaixo para entender como foram os jogos anteriores da série Mass Effect.


MASS EFFECT

Mass Effect é um RPG eletrônico desenvolvido pela BioWare para Xbox 360, e portado para Microsoft Windows pela Demiurge Studios. A versão de Xbox 360 foi lançada mundialmente em Novembro de 2007 e publicada pela Microsoft Game Studios. Já a versão para Windows foi lançada no dia 28 de Maio de 2008, e publicada pela Electronic Arts.


O jogo se passa no ano de 2183. O jogador assume o controle de um soldado de elite chamado Shepard, que é mandado em missões de exploração pela galáxia em uma nave espacial, chamada Normandy. O título mass effect faz referência a uma tecnologia presente no jogo, que permite a viagem em uma velocidade mais rápida que a luz.

Mass Effect foi um dos jogos mais aclamados de 2007, recebendo diversos prêmios. O jogo recebeu uma análise média de 91.15% segundo o site Game Rankings, e 91 segundo o Metacritic.


Enredo: O jogador assume o papel de Shepard, o único agente de elite humano da organização de paz Spectre, que se encontra a bordo da nave Normandy. A missão do militar é encontrar um dispositivo alienígena milenar em um planeta remoto, que pode ser a chave para o desenvolvimento de novas tecnologias. Ele é supervisionado por um alienígena chamado Nihlus, agente de um grupo batizado de Spectre, que servem para o universo do jogo mais ou menos como os Jedis funcionam em "Star Wars".


Com um pequeno time, Shepard acaba em uma situação tensa no planeta desconhecido, depois que Nihlus é abatido por outro Spectre, Saren, que tem seus próprios objetivos em relação ao artefato. A traição do agente acaba criando uma crise diplomática. O conselho que administra boa parte da galáxia entra em choque com os oficiais humanos e, em especial, com o protagonista, que precisa encontrar provas para fundamentar as acusações. Além de descobrir o que há por trás das intenções de Saren e quais segredos o item alienígena guarda. Shepard deve se relacionar com vários indivíduos - alguns que se juntarão a ele em sua jornada - e explorar vários planetas à procura de pistas.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_effect



MASS EFFECT 2

Mass Effect 2 é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts, sendo lançado para PC e Xbox 360 em Janeiro de 2010, e para PlayStation 3 em Janeiro de 2011. O jogo é uma sequência de Mass Effect, e o segundo da série.


Após os acontecimentos do primeiro jogo, Commander Shepard é morto em uma emboscada por uma misteriosa espécie de alienígenas chamado Collectors. Shepard é revivido dois anos depois do ataque por um organização extremista humanitária chamada Cerberus, e tem a missão de conseguir mais informações sobre os Collectors e por que eles estão abduzindo colonizações humanas inteiras. Shepard precisa recrutar e ganhar a lealdade de um grupo de heróis para fazer o que parece ser uma missão suicida. Muitos elementos do primeiro jogo voltam e, ao mesmo tempo, diversos outros renovam a série.

Mass Effect 2 foi um sucesso entre a crítica mundial e nas vendas, tendo vendido mais de dois milhões de cópias no mundo inteiro em apenas uma semana depois do lançamento. De acordo com o GameRankings, é o terceiro melhor jogo já lançado para Xbox 360 e o décimo quarto melhor jogo de todos os tempos. O jogo conseguiu a marca de 30 notas máximas e tem uma média de 94 para PC e 96 para Xbox 360 no Metacritic.


Enredo: A história de Mass Effect 2 ocorre de maneira não-linear, ou seja, o jogador pode escolher quais missões priorizar e quais missões não fazer. Além disso, alguns elementos da história podem variar muito dependendo das ações do jogador em Mass Effect.


Mass Effect 2 começa em 2183, semanas depois dos acontecimentos de Mass Effect. Commander Shepard e a tripulação da nave Normandy estão patrulhando algumas partes da galáxia afim de encontrar quaisquer sobreviventes da raça robótica Geth, quando são atacados por uma nave desconhecida. Essa nave acaba danificando muito a estrutura da Normandy e a tripulação é forçada a abandoná-la. Porém, o piloto, Joker, tenta ficar na nave, o que força Shepard a ir pessoalmente até o cockpit e convencê-lo a evacuar a nave. Ao chegar perto das naves de fuga, os inimigos atiram mais uma vez, o que faz Shepard jogar Joker para dentro de uma delas e não conseguir entrar junto, assim morrendo junto a nave.

O corpo de Shepard é recuperado pela Cerberus, um grupo extremista humanitário, e é revivido pelo Lazarus Project, dando oportunidade ao jogador de customizar a aparência e a personalidade dele. Shepard acorda numa estação espacial da Cerberus, durante um ataque inimigo, e consegue escapar com dois agentes da organização, Jacob Taylor e Miranda Lawson, que contam que ele tinha sido morto há dois anos atrás, desde a destruição da Normandy. Shepard fala com o Illusive Man, comandante da Cerberus, que explica que ele tinha sido revivido e "melhorado", para que ele investigue e combata um novo problema: o fato de diversas colonizações humanas estarem sendo abduzidas. Illusive Man diz que acha que deve ser um problema relacionado aos antigos inimigos de Shepard: os Reapers, que estão trabalhando com uma raça chamada The Collectors.

A partir daí, Shepard, Miranda e Jacob são mandados pela Cerberus para investigar estes fatos e montar um time, com personagens que ajudarão no desenvolvimento do game. Enquanto Shepard recruta estas pessoas, aparecem novas missões chamadas "Loyalty Quests" ou "Missões de Lealdade", que são missões onde Shepard poderá ajudar os personagens com seus problemas pessoais. Uma vez que estas missões são feitas, cada personagem fica com a moral mais alta, assim ajudando mais na missão final do jogo.


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_effect_2



Video Game Awards 2011

Vencedores dos VGA 2011  

Assista ao video logo abaixo para saber os vencedores da VGA 2011 ou continue lendo a postagem na sequência.




 
Depois de semanas em votação, foram finalmente revelados os vencedores dos VGA 2011.


O grande vencedor do jogo do ano foi The Elder Scrolls V: Skyrim. Portal 2 foi o jogo com mais prémios, vencendo ao todo em quatro categorias diferentes.

Outras das categorias mais concorridas, o melhor shooter que foi vencido por Call of Duty: Modern Warfare 3.

Com The Elder Scrolls V: Skyrim a levar o prémio de jogo do ano, naturalmente a Bethesda recebeu o título de estúdio do ano.

Mass Effect 3 foi eleito o jogo mais aguardado para o próximo ano.

Em baixo poderão saber os vencedores de todas as categorias:


JOGO DO ANO

•The Elder Scrolls V: Skyrim



ESTÚDIO DO ANO

•Bethesda Game Studios



MELHOR JOGO XBOX 360

•Batman: Arkham City



MELHOR JOGO PS3

•Uncharted 3: Drake's Deception


MELHOR JOGO WII

•The Legend of Zelda: Skyward Sword


MELHOR JOGO PC

•Portal 2


MELHOR JOGO PORTÁTIL/TELEMÓVEL

•Super Mario 3D Land



MELHOR SHOOTER

•Call of Duty: Modern Warfare 3


MELHOR JOGO AÇÃO AVENTURA

•Batman: Arkham City



MELHOR RPG

•The Elder Scrolls V: Skyrim


MELHOR MULTIJOGADOR

•Portal 2



MELHOR JOGO DESPORTIVO INDIVIDUAL

•Fight Night Champion



MELHOR JOGO DESPORTIVO EM EQUIPA (Por anunciar)

•FIFA Soccer 12

•NBA 2K12

•NHL 12

•MLB '11: The Show



MELHOR JOGO DE CONDUÇÃO

•Forza Motorsport 4



MELHOR JOGO DE LUTA

•Mortal Kombat


MELHOR JOGO CONTROLO POR MOVIMENTOS

•The Legend of Zelda: Skyward Sword



MELHOR JOGO INDIE

•Minecraft



MELHOR VIDEOJOGO ADAPTADO

•Batman: Arkham City



MELHOR CANÇÃO NUM JOGO

•"Setting Sail, Coming Home (End Theme)" por Darren Korb - Bastion



MELHOR BANDA SONORA

•Bastion



MELHORES GRÁFICOS

•Uncharted 3: Drake's Deception


MELHOR INTERPRETAÇÃO REAL MASCULINA

•Mark Hamil como Joker - Batman: Arkham City


MELHOR INTERPRETAÇÃO REAL FEMININA

•Ellen McLain como GLaDOS - Portal 2


MELHOR JOGO DESCARREGÁVEL

•Bastion



MELHOR DLC

•Portal 2 Peer Review



JOGO MAIS AGUARDADO

•Mass Effect 3

 
Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2011-12-11-vencedores-dos-vga-2011

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Um dos melhores RPGs de todos os tempos!!
Uma história extremamente envolvente e um modo campanha sensacional!!
Vencedor do título de melhor jogo do ano de 2011 pela Video Game Awards!!

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 9


The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico sendo desenvolvido pela Bethesda Game Studios, e EA Games é publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40(nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu.


Skyrim se passa duzentos anos depois dos eventos de Oblivion, na província de Skyrim, no norte de Tamriel. A província irrompeu em uma guerra civil depois que um de seus reis foi assassinado. Paralelamente, o deus Alduin ("Devorador de mundos", também conhecido em outras partes do Império como o mais importante dos Nove, Akatosh), que assume a forma de um enorme dragão, surgiu para destruir o mundo. O personagem do jogador é um dos últimos Dovahkiin (Nascidos do Dragão), que deve derrotar Alduin para salvar Skyrim da destruição.


Enredo: Skyrim não é uma sequência direta de Oblivion; ao invés disso, é um novo capítulo na série The Elder Scrolls, se passando duzentos anos depois dos eventos de Oblivion. Na premissa de Skyrim, o Império começa a ceder territórios para as nações Élficas uma vez governadas, porque não há nenhum herdeiro para o trono do Imperador. Os Lâminas não tem ninguém para defender, e gradualmente morreram, foram assassinados ou se isolaram do resto do mundo. Depois do assassinato do Rei de Skyrim, uma guerra civil irrompe entre as raças nativas Nord—sendo a maioria aqueles que desejavam que Skyrim se separe do Império, e o resto sendo aqueles que desejam que Skyrim permaneça no Império.




Como os jogos Elder Scrolls anteriores, Skyrim começa com o personagem do jogador como um prisioneiro desconhecido, no caminho para sua execução. O personagem do jogador eventualmente descobre que a guerra civil de Skyrim é o último de vários eventos proféticos preditos pelos Elder Scrolls, que também predizeram o retorno de Alduin, o deus nórdico da destruição. Assumindo a forma de um dragão gigante, Alduin foi profetizado para consumir o mundo com seus servos, os Jills (uma raça de dragões negros). O personagem do jogador é o último dos Dovahkiin (Nascido do Dragão), um caçador de dragões ungido pelos deuses para ajudar a afastar a ameaça que Alduin representa para Skyrim e Tamriel. Ajudando o jogador está Esbern (dublado por Max von Sydow), um dos últimos Blades (Lâminas).



Cenário: O mundo de jogo de Skyrim é a província de Skyrim. É a província do norte de Tamriel, o continente onde todos os jogos da série se passaram. Skyrim é praticamente do mesmo tamanho que Cyrodiil, o mundo de jogo de Oblivion, que tem 41 quilometros quadrados em área. Em Skyrim há cinco grandes cidades, maiores que as cidades de Cyrodiil, como também pequenos vilarejos e expansões selvagens. Muito da topografia de Skyrim é montanhosa, e dragões são frequentemente encontrados ao se explorar as regiões selvagens. Há mais de 150 dragões espalhados por toda Skyrim, e quando o jogador entra em um calabouço pela primeira vez, os monstros do local se travam ao nível do jogador permanentemente, mesmo se visitados depois com um nível mais alto. Viajens rápidas é um aspecto que retorna, permitindo que o jogador viaje instantaneamente para qualquer locação marcada que foi anteriormente visitada.

Geografia: Skyrim faz fronteira ao sul com Cyrodiil, no leste com Morrowind e ao norte com o mar. Há basicamente quatro tipos de terrenos em Skyrim, que são: Tundras, florestas e neve. O país é divido em províncias, cada qual tem suas próprias leis, mas no final obedecem ordens da capital do país, que por fim, deveria estar sujeito ao rei de Cyrodiil. Em cada província há um Jarl, a autoridade administrativa local de cada província. Há carruagens que podem ser usadas, por um preço, para ir de um província a outra.






Fontes: http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

            http://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M

sábado, 15 de outubro de 2011

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City é a sequência de Batman: Arkham Asylum, jogo do cavaleiro noturno que mais impressionou pelos aprimoramentos gráficos e sucesso de vendas.

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 8,5

Desta vez, como o nome diz, o game se passará numa parte da cidade de Gotham que foi separada do restante por Quincy Sharp, agora prefeito de Gotham, para abrigar psicopatas, já que o Manicômio de Arkham e a Prisão de Blackgate estão lotadas.
O jogo contará com inúmeras missões, muitas delas opcionais, secundárias, que o jogador pode optar por jogar para obter mais pontos.
O jogo começa a esquentar quando Duas Caras, pretendendo aumentar sua reputação, planeja executar a mulher-gato publicamente. Então, Batman, pela segurança de Gotham e por seu relacionamento passado com a mulher-gato decide conter o plano de Duas Caras entrando em Arkham City.

O jogo será lançado em 18/10/2011. Estará disponível para PS3, XBox 360 e PC. Desenvolvido pela Rocksteady.





sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Gears of War 3

A conclusão da saga finalmente chega!!

Um grande jogo de tiro em 3ª pessoa!!

Um excelente modo cooperativo com tela dividida para dois jogadores. Um enredo emocionante que manterá o jogador preso até o fim.

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 9


Para quem não conhece a série, tudo começou no planeta Sera, colonizado em massa pelos humanos. Durante muito tempo os humanos usaram com abundância os recursos existentes para sobrevivência até que a escassez começou a afligir. Felizmente, foi descoberta uma fonte de energia alternativa chamada Imulse, que auxiliou os seres humanos a continuarem vivendo neste planeta. Só que outro problema surgiu, a guerra entre o lado rico e o lado pobre dos humanos para saber quem predominaria e ditaria as regras por todo o planeta. Os ricos, mais poderosos, conseguiram vencer com a ajuda de uma poderosíssima arma, um tipo de canhão que aniquilou os adversários. Depois de um tempo após essa guerra seres alienígenas começaram a sair do solo e atacar os humanos. Como eram muito fortes, quase que extinguiram a raça humana de Sera. O primeiro jogo de Gears of War mostra isso, como os poucos humanos sobreviventes tentam enfrentar a ameaça que os dizimou. Será que conseguirão acabar com os alienígenas e continuarem sua existência no planeta?
O 2º e o 3º jogos continuam a contar a história dos humanos na luta pela sobrevivência.
Especificamente, o terceiro jogo da trilogia conta com um modo campanha para 4 jogadores cooperativos, novos personagens e muitos novos alienígenas.

Leia abaixo a sinopse do 3º jogo:

Dezoito meses após a queda de Jacinto, os Gears estão vivendo em uma unidade aérea chamada Raven's Nest. O governo debandou/desmantelou, e a "imulsion", o líquido que provinha energia as cidades de Sera, infectou e mutilou membros dos Locust, tornando-os Lambent. Os Lambent evoluiram em um novo inimigo, que ameaça tanto a humanidade quanto os Locust.




De acordo com Cliff Bleszinski, o jogo irá responder a grande parte das perguntas que os jogadores fazem sobre a história do mundo, e o que se passa. A história está sendo escrita por uma notável escritora de novelas do Star Wars Expanded Universe, Karen Traviss, que criou duas nas novelas da série Gears of War e está trabalhando na terceira.



A Epic Games também revelou que Clayton Carmine, irmão de Anthony e Benjamin dos dois jogos passados, aparecerá em Gears of War 3. Uma votação será feita de 29 de julho a 2 de setembro de 2010, para ver se Carmine irá viver ou morrer, baseado na quantidade de camisetas de avatar compradas na Xbox live. Adicionalmente, camisetas na vida real estarao disponíveis na San Diego Comic-Con, e a compra destas também incorrerá em pontos na votação.


Um jogo sensacional!!
Irmãos até o fim!!!



Lançamento: Setembro de 2011

Exclusivo para XBOX 360.



sábado, 27 de agosto de 2011

Dead Island

Uma epidemia de zumbis em plena ilha tropical.

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 8

Dead Island é um jogo em primeira pessoa que requer que o jogador acabe com hordas de zumbis para sair vivo de uma ilha paradisíaca.
O game conta com um imenso mapa, onde o jogador pode se mover livremente tendando sobreviver a infestação de mortos-vivos que assola a ilha. O tempo aproximado para atravessar a ilha de um lado ao outro é de meia-hora.
No game o jogador poderá usar armas brancas, como paus, tacos de beisebol, facas e também, armas de fogo, como pistolas e metralhadoras.

Jogo disponível para PC, PS3 e XBOX 360.
Lançamento: 6 de setembro de 2011.



Trailer de Divulgação (Announcement Trailer)



Video mostrando como é a jogabilidade de Dead Island (Dead Island Gameplay)


Deus Ex - Human Revolution

Deus Ex Human Revolution é o 3º jogo da série no estilo first-person-shooter (tiro em 1ª pessoa) e RPG.
O game é um prólogo para os jogos anteriores, desenvolvido pela Eidos Montreal e publicado pela Square Enix, a mesma produtora do aclamado Final Fantasy XIII e XIII-2.

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 9

O jogo se passa num futuro próximo, no ano de 2027, quando corporações aumentaram suas influências mais do que os governos globais. O personagem principal é Adam Jensen, chefe de segurança de uma das maiores companhias existentes, as indústrias Sarif. Após um ataque devastador em um dos quartéis da empresa, Adam é obrigado a passar por radicais cirurgias que acrescentam a seu corpo membros mecânicos chamados de augmentations e, assim, passa a buscar os responsáveis pelo ataque que mudaram sua vida para sempre.

O jogo inclui diversas variedades na jogabilidade. Em certos momentos o jogador deve investigar, fazendo perguntas para descobrir a verdade, em outros momentos o jogador deve agir com discrição, matando inimigos sem ser descoberto e também, por fim, momentos de pura ação, onde o jogador deve fazer de tudo para sair vivo de situações de perigo, como quando enfrenta chefões ao longo da trama.

O jogador também pode melhorar as habilidades da Adam Jensen obtendo as denominadas Praxis, que podem aprimorar as partes mecânicas do personagem, tornando-o uma arma mais letal, indispensável para progredir no jogo.


Este jogo está disponível para PC, PS3 e XBOX 360.

Lançamento: 23 de agosto de 2011.



Trailer

Captain America - Super Soldier

Posso dizer que gostei deste jogo baseado no filme do clássico super-herói Capitão América.

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 7,5

O jogo conta com bons gráficos e um interessante enredo, além de uma satisfatória jogabilidade, que inclui diversos tipos de movimentos e golpes que podem ser desbloqueados conforme o jogador avança na história.
Para quem não sabe o Capitão América é um super-soldado criado pelos E.U.A. para combater as forças inimigas na época da 2ª Guerra Mundial.

Vale a pena conhecer este game!!

Jogo disponível para PS3, XBOX 360, Wii e DS.

Lançamento: 19 de julho de 2011 para PS3, XBOX 360 e Wii e 25 de outubro de 2011 para DS.
                    



Trailer

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Especial - Red Dead Redemption


Um dos melhores jogos de todos os tempos!!! (Opinião do criador do blog, Mauro F.C.)

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 9,5

Um jogo espetacular, realmente posso dizer isso após finalizar o jogo recentemente com aproximadamente 20 horas de jogo. Um marco na história dos games!!



Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual do jogo de 2004 Red Dead Revolver.


A maior parte do enredo do jogo se baseia no ano de 1911, durante o declínio do Velho Oeste Americano. O jogo conta a história de John Marston, um ex-criminoso, enquanto ele inicia a caça pelos antigos membros de sua ex-gangue. A esposa e filho de Marston são sequestrados pelo governo como forma de adquirir seus serviços como um caçador de recompensas, prometendo a libertação de sua família após o fim de seus serviços. Sem outra opção, ele inicia a busca de seus ex três companheiros para trazê-los à justiça.


Após seu lançamento, Red Dead Redemption foi aclamado com críticas ótimas com uma média de 95% nos sites agregadores Metacritic e GameRankings, fazendo dele um dos jogos mais bem recebidos por ambos os sites, tanto para os consoles de PlayStation 3, quanto para os de Xbox 360. Ganhou vários prêmios do "Game of the Year". Críticos elogiaram seu visual, música, mundo aberto e o enredo. De acordo ao Grupo de Vendas NPD, Red Dead Redemption vendeu mais de dois milhões de unidades nos meses de maio e junho combinados.


GameplayRed Dead Redemption é um jogo de mundo aberto. Jogadores podem interagir com o meio ambiente e engajar-se em combate contra inimigos, utilizando várias armas de fogo. Diferentes raças de cavalos são a principal forma de transporte, o que ocorre uma variedade na qualidade. Estes cavalos precisam ser domados para serem então utilizados. Nadar não é uma opção, já que o protagonista John Marston não sabe nadar — ele irá se afogar se aventurar-se em uma região muito profunda da água.

Assista a seguir ao trailer do jogo:


Em adição a seguir a história principal, os jogadores podem tomar parte em eventos aleatórios que encontram enquanto exploram o Oeste. Nestes eventos são incluídos roubos, emboscadas, pedidos de assistência, encontros entre estranhos, tiroteios e perigosos ataques de animais silvestres. Por exemplo, se um grupo de pessoas dirige-se a uma cidade atirando balas no ar, o jogador pode matá-los, e irá receber bônus de honra e fama. O jogador pode também iniciar atividades opcionais alternativas incluindo duelos, caça recompensa, coleção de ervas, apostas, e caçar animais em troca de peles, carne e outros itens.



Red Dead Redemption faz uso de um sistema de moral onde os jogadores têm a habilidade de ganhar 'honra' positiva ou negativa. Alguns dos meios de ganhar honra positiva incluem capturar um fugitivo vivo ao invés de morto, ou salvar um inocente sequestrado. Honra negativa pode ser obtida cometendo crimes incluindo assassinato e roubo de civis. Isso funciona juntamente com outro sistema, 'fama', mudando e administrando o modo que as pessoas reagem ao status de honra de Marston. Se Marston tem honra negativa, xerifes, deputados e civis irão usualmente dizer obcenidades à Marston e se sentir inseguro perto dele; seguidores da lei irão até ameaçá-lo de morte se o virem novamente. Se ele, no entanto, tiver honra positiva, as pessoas irão geralmente saudá-lo e se sentir seguros perto dele. Ao passo que a fama e honra de Marston vão aumentando, caçadores de recompensa irão pensar duas vezes antes de tentar uma captura e civis ignoram boa parte de seu comportamento criminoso. Marston pode, de qualquer forma, utilizar a bandana para impedir que sua fama e honra sejam alteradas.



Combate: Combate e tiroteio são partes essencias do jogo. Tiroteios em Red Dead Redemption são conduzidos por meio de um sistema de tiro em terceira pessoa. O jogador pode utilizar abrigos, marcar um alvo específico, atirar sem ver o oponente e mirar livremente. Partes individuais do corpo também podem ser marcadas como uma forma de paralisar o inimigo não letalmente, podendo então ser laçado e amarrado para capturar indivíduos vivos. Quando o jogador atira em um oponente, o motor do jogo automaticamente cria um movimento e reação únicos para a inteligência artificial. John Marston pode escolher entre as mais diversas armas, incluindo revólveres, pistolas, alavancas ou rifles de ação rápida, facas, explosivos, laços, armas de montaria, shotguns, rifles sniper e canhões.



Uma característica de combate que pode ser utilizada por Marston é o modo de mira "Dead-Eye" (Olho Morto). O "Dead-Eye" é utilizado como forma de deixar o tempo ainda mais lento, permitindo ao jogador marcar um tiro preciso no corpo de um ou mais alvos. Quando a sequência de tiro acaba, Marston irá atirar em uma sucessão incrivelmente rápida nos alvos marcados.



Adotado das séries de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption tem um sistema de procurado completamente modificado. Quando cometendo um crime, como assassinato de civis perto de outras pessoas, alguns irão correr para a estação de polícia mais próxima como testemunhas. O jogador pode subornar ou matá-los antes que cheguem à estação. Se o crime é cometido perto de um oficial, o medidor de procurado automaticamante aparece juntamente com uma contagem de recompensa que aumenta com mais crimes cometidos. Para fugir de executores da lei por meio de fugas, John Marston precisa sair de uma área vermelha circular até o medidor de procurado desaparecer. Mesmo que a perseguição tenha sido abortada, uma recompensa é colocada pela cabeça de John, o que causará caçadores de recompensa virem a procura dele no deserto. É impossível se render a estes caçadores por meio da retirada das armas de Marston; eles irão matá-lo de qualquer modo. Apenas oficiais de cidades e companhias irão aceitar rendição. A polícia continuará a procurar por Marston a menos que ele pague sua recompensa em uma estação de telégrafo ou apresente uma carta de perdão. Quando detido, John pagará pela sua recompensa e será então liberado. Se o jogador não tem dinheiro suficiente para pagar sua recompensa, a polícia irá designar atividades de caça a recompensa.



Multiplayer: Red Dead Redemption inclui uma interação de multiplayer online de até 16 jogadores. Cada jogo multiplayer, tanto o cada um por sí quanto o de grupos será iniciado com um Impasse mexicano. Sobreviventes do impasse serão capazes de se mover para qualquer área do campo de batalha, preparando-se pela reaparição do inimigo. Caixotes envolvidos no ambiente irão conter armas extra, munição, além de uma recarga do Olho Morto, que contém todas as características da versão singleplayer, com exceção de que não será em slow motion. Jogadores podem subir de nível e completar desafios com armas, ganhando assim prêmios como novos modelos de personagens, armas douradas, novos títulos e novas montarias. Novos modos multiplayer, como o modo Fortaleza, foram adicionadas no conteúdo extra de Liars and Cheats. Os extras de Undead Nightmare incluiram dois novos modos de jogo: Invasão dos "não-mortos" e captura de terras. Inclui também oito novos personagens zumbi, entre eles o Zumbi Marston e Zumbi Ricketts.



Tanto o regular quanto as versões de time do modo "Shootout" (Tiroteio) acontecem em um cenário de uma partida de vida ou morte onde os jogadores ou times devem acumular o maior número de mortes. Muitas variações de "Capture a Bandeira" também estão presentes. "Hold Your Own" é um modo tradicional de captura de bandeiras, onde cada grupo têm seu próprio pote de ouro que deve ser defendido do time inimigo. "Grab the Bag" tem ambos os times procurando pelo pote em uma sessão específica do mapa. "Gold Rush" é uma variação do cada um por sí, tentando capturar e manter o máximo de bandeiras, colocadas por todo o mapa, que possível. Red Dead Redemption apresenta gameplay de mundo livre. Todos os jogadores no servidor podem formar e participar de festas, nomeadas "posses", de até oito jogadores e iniciar atividades como atacar esconderijos de gangues controladas por computador ou posses de outros jogadores, caçar, e criar partidas no servidor.



Ambientação: Red Dead Redemption apresenta três regiões fictícias: New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth. Todos eles são localizados no território da fronteira entre Estados Unidos e México em 1911, no declínio do Velho Oeste e dos arquétipos de cowboy e foras-da-lei que formavam-no, causado por mudanças tecnológicas e industriais, com a introdução de ferrovias como exemplo principal.



História Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).


 
No ano de 1911, John Marston, um criminoso aposentado, antigamente integrante de uma gangue liderada por Dutch van der Linde, é retirado de sua esposa Abigail e seu filho Jack por agentes do governo. Os agentes dizem a Marston que ele estará reunido com sua família se ele caçar os principais membros remanescentes de sua antiga gangue. Sem outra opção, Marston viaja ao território de New Austin para capturar ou matar um de seus velhos amigos, Bill Williamson, quem agora lidera sua própria gangue de bandidos em Fort Mercer. Marston confronta Williamson, apenas para ser baleado e deixado para morrer fora do forte. Uma fazendeira, Bonnie MacFarlane, encontra-o ferido e o leva a um doutor para ser curado.




Depois de se recuperar de seus ferimentos vários dias depois, Marston começa a repagar os MacFarlanes por sua ajuda em vários trabalhos ao redor de seu rancho. Ao mesmo tempo, ele recruta ajuda para um plano de ataque a Fort Mercer. Juntamente com o xerife dos E.U.A Marshal Leigh Johnson de Armadillo e seus homens, o trapaceiro Nigel West Dickens, o ladrão de sepulturas Seth Briars e o vendedor bêbado do ramo Irish, Marston utiliza uma estratégia baseada no Cavalo de Tróia para entrar no forte. Marston, o xerife e os deputados entram e massacram a gangue de Williamson, apenas para descobrir que Williamson já fugira para o México a procura de ajuda de Javier Escuella, outro membro da antiga gangue de Marston. Irish se oferece para levar Marston até o México através do rio da fronteira. Ao longo da viagem, Irish e Marston encontram bandidos mexicanos e, eventualmente, matam a todos, chegando assim ao país.



No México, Marston trabalha com o Coronel Agustin Allende e o Capitão Vicente de Santa do exército mexicano, além dos revolucionários liderados por Abraham Reyes. Allende promete entregar Escuella e Williamson a Marston, mas o trai e ordena que de Santa execute Marston por trabalhar com os revolucionários e balear soldados de Allende juntamente com o sábio pistoleiro e inspiração de infância Landon Ricketts. Depois de escapar da execução, Marston se une aos rebeldes, que o ajudam a matar de Santa e afortunadamente encontrar Escuella. Após a captura do assassino Escuella, Marston novamente se une a Reyes e seus homens para um ataque na vila de Allende, motivado não apenas pela chance de assassinar Allende e Williamson, mas também na morte de sua amiga rebelde Luisa Fortuna, morta quando ela tenta salvar Reyes. Reyes ganha controle dos municípios ao redor da vila e jura marchar até a capital com seu exército rebelde. Marston, enquanto isso, retorna a cidade de Blackwater para encontrar-se com seu contato do governo, Edgar Ross.



Para sua consternação, Ross não permite que Marston retorne a sua família até que Dutch van der Linde, que deixou de se esconder, seja morto. Enquanto Dutch e seus homens travam guerra com o Exército Americano na área, Marston tem várias perseguições com Dutch, no qual ele consegue fugir da captura. Marston então une-se a Ross e um grupo de soldados do exército americano em um ataque contra o esconderijo de Dutch. Marston segue os criminosos até sua base, confrontando Dutch em um penhasco. Dutch, no final das contas, decide cometer suicídio, caindo da falésia até sua morte. Antes de pular, contudo, Dutch avisa a Marston que o governo sempre irá achar outro "monstro" para justificar suas ações.



Marston é liberado de seu acordo com o governo, e retorna a sua família no rancho. Depois de algum tempo tentando fazer com que a fazenda volte a prosperar, Marston é forçado a repelir o exército quando Ross o trai, liderando um ataque surpresa na propriedade e matando o amigo de Marston, Uncle. Marston consegue fazer com que Abigail e Jack fujam a salvo, mas é executado por soldados depois de se sacrificar para permitir que sua família tenha tempo para escapar. Jack e Abigail voltam ao rancho depois de ouvirem os tiros, encontrando John morto e sem nenhum soldado por perto.



O jogo então avança ao ano de 1914. Um Jack mais velho é visto perto das sepulturas de seus pais (sua mãe tendo presumidamente falecido recentemente embora a causa de sua morte nunca seja revelada). Ele então inicia uma busca por Edgar Ross, agora aposentado. Depois de receber uma dica de um agente do governo em Blackwater, Jack finalmente encontra Ross caçando perto do rio. Os dois decidem travar um duelo letal para resolver os problemas de uma vez por todas. Jack mata Ross e vai embora lentamente, tendo vingado a morte de seu pai.



[editar] DesenvolvimentoUm trailer do projeto foi enviado para um número selecionado de pessoas em uma conferência da Sony em 2005, promovendo o lançamento do PlayStation 3. O trailer foi uma demonstração da técnologia RAGE, baseado em um cenário Western referido simplesmente como o Projeto de Velho Oeste e uma sequela de Red Dead Revolver. O trailer passou a circular na internet. Na edição de abril de 2010 do Game Informer, Red Dead Redemption estava listado como sendo para o PlayStation 3, Xbox 360 e (erroneamente) para PC. Em 10 de junho de 2010, um representante da Rockstar Games declarou, em um comentário no website da empresa: "Neste momento, não há planos atuais para trazer Red Dead Redemption a plataforma de PC. Se isso mudar, nós deixaremos você saber". Em 3 de fevereiro de 2009, a Rockstar Games anunciou seu primeiro trailer oficial. Trailers resultantes exibiram numerosos personagens, características do gameplay e modos multiplayer que apareceram no produto final.



Trilha sonoraRed Dead Redemption Original Soundtrack


Trilha sonora por Vários

Lançamento 18 de maio de 2010

Gênero(s) Música de vídeo-games

Duração 75 m 18 s

Formato CD e download

Gravadora(s) Rockstar Games



Red Dead Redemption Original Soundtrack é a trilha sonora utilizada no jogo. A música foi principalmente composta pelo membro do Friends of Dean Martinez Bill Elm e ex-membro Woody Jackson juntamente com contribuições de vários outros músicos. Gravado em 130 batidas por minuto em A menor, a maioria das canções são construídas de hastes na trilha sonora dinâmica do jogo.



Todas as faixas compostas por Bill Elm e Woody Jackson, exceto onde anotado.



# Título Duração

1. "Born Unto Trouble" 3:12

2. "The Shootist" 4:17

3. "Dead End Alley" 2:06

4. "Horseplay" 3:15

5. "Luz y Sombra" 5:19

6. "El Club de Los Cuerpos" 6:24

7. "Estancia" 2:02

8. "(Theme From) Red Dead Redemption" 5:38

9. "Triggernometry" 5:24

10. "Gunplay" 1:28

11. "Redemption in Dub" 2:10

12. "Muertos Rojos (a.k.a. The Gunslinger's Lament)" 5:51

13. "The Outlaw's Return" 6:54

14. "Exodus in America" 4:59

15. "Already Dead" 1:31

16. "Far Away" (José González) 4:40

17. "Compass (Red Dead On Arrival Version)" (Jamie Lidell) 2:59

18. "Deadman's Gun" (Ashtar Command) 4:15

19. "Bury Me Not On the Lone Prairie" (William Elliot Whitmore) 2:24

Duração total: 75:18

 
 
Marketing e lançamentoNa América do Norte, GameStop e Rockstar Games colaboraram em um bônus de pré-venda no qual os clientes poderiam votar em um dos três uniformes que Marston poderia desbloquear durante o jogo. Cada uniforme viria com um bônus diferente. O "Savvy Merchant" iria cortar o preço da compra de armas e munições pela metade e dobrar o preço da venda desses mesmos elementos. O "Expert Hunter" iria dobrar a quantidade de dinheiro que o jogador poderia ganhar pela venda da pele de animais. O vencedor, "Deadly Assassin", permite que Marston regenere seu "Dead-Eye" duas vezes mais rápido. A votação era aberta para todos, mas apenas aqueles que pré-ordenaram a sua cópia pela GameStop poderiam desfrutar do uniforme adicional. De qualquer forma, a Rockstar anunciou que em um Patch completamente novo, feito originalmente para consertar vários problemas que os jogadores estavam sofrendo, os dois outros uniformes estariam presentes para os jogadores livre de cobranças. A Rockstar anunciou que os outros dois uniformes da competição estariam disponíveis em uma atualização do título. Além dos extras da versão da GameStop, diversos outros bônus estavam disponíveis em outras lojas ao redor do mundo. O "War Horse" (Cavalo de Guerra) é um cavalo preto com uma crina branca, cauda e marcas consideradas "raras", além de ser mais rápido e ter mais vida que qualquer outro cavalo no jogo. As armas douradas aumentam a fama com cada morte, permitindo usuários à subir muito mais rapidamente a escada da fama. A loja oficial da Rockstar Games, o depósito da Rockstar, oferece uma camisa como o bônus de pré-venda. A Walmart ofereceu um cartão de presente de U$ 20,00, além de uma plataforma de jogar cartas que são utilizadas no jogo. Uma versão limitada de Red Dead Redemption apresentou principalmente códigos de liberação para o uniforme "Deadly Assasin" e a trilha sonora oficial, enquanto outros países receberam também o cavalo de guerra e armas douradas.




Outros conteúdos adicionais exclusivos, como um novo esconderijo da gangue de uma das gangues do jogo está disponível para a versão de PlayStation 3 do jogo. Ambas as versões de PlayStation 3 e Xbox 360 oferecem recompensas para o Avatar e a rede social PlayStation Home. O Clube Social da Rockstar Games é um website que exibe estatísticas de usuários cadastrados e possui competições e recompensas baseadas no progresso do jogador dentro do jogo. O game foi apresentado no Toyota Camry #20 do piloto de NASCAR Joey Logano durante a corrida da Nationwide Series em 17 de abril de 2010. Logano utilizou o carro de Red Dead Redemption novamente em junho no New Hampshire Motor Speedway.



FilmeRed Dead Redemption: The Man from Blackwater


Estados Unidos

2010 • cor • 29 min

Produção

Direção John Hillcoat

Elenco original Rob Wiethoff

Kevin Glikmann

Don Creech

Anthony De Longis



Gênero Western, Ação

Idioma original Inglês

Música Vários artistas

Distribuição Rockstar Games

Lançamento 29 de maio de 2010

5 de junho de 2010



Projeto Cinema • Portal Cinema

Na América do Norte, o canal de televisão Fox apresentou Red Dead Redemption: The Man from Blackwater, uma produção de meia hora dirigido por John Hillcoat em 29 de maio de 2010. O filme explora uma tomada alternativa do primeiro ato da história principal. Logo após o lançamento, o filme completo se tornou oficialmente disponível por download no site oficial da Rockstar. Um rumor de uma possível produção cinemática de Red Dead Redemption aconteceu, e pode estrelar Brad Pitt.



[editar] Pacotes de expansãoEm 22 de junho de 2010, a Rockstar Games lançou o primeiro pacote de conteúdo adicional via download (DLC) para Red Dead Redemption intitulado Outlaws to the End. O conteúdo inclui seis novas missões cooperativas alternativas, variando entre invadir uma mina e roubar o ouro até descer o rio enquanto protege o acervo de armas da cidade. Novos desafios multiplayer e novas conquistas e troféus também estão incluídas. O conteúdo adicional é gratuito para todos os usuários do PlayStation Network e Xbox Live. Em 8 de julho de 2010, a Rockstar anunciou novos pacotes de expansão. O primeiro, apelidado de Legends and Killers Pack foi lançado em 10 de agosto de 2010. Esse pacote adiciona nove novos mapas multiplayer, 8 novos personagens multiplayer de Red Dead Revolver, um machado, e novas conquistas e troféus. O segundo pacote é chamado de Liars and Cheats Pack, e foi lançado em 21 de setembro de 2010. Consiste de novos modos competitivos multiplayer como a "Stronghold" (Fortaleza) e corrida de cavalos, além das versões multiplayer de Liar's Dice e Poker. Adicionalmente jogadores podem jogar como os heróis e vilões da história single-player. Quinze novos personagens multiplayer são adicionados. O Rifle explosivo é também incluído, mas, de qualquer forma, só pode ser obtido ganhando o maior número de pontos em um dos novos esconderijos de gangues. Matar alguém com o rifle explosivo fará com que aquele jogador perca todas as suas armas, além de cair, obviamente, morto. Esse pacote inclui também novas conquistas e troféus.



A terceira expansão é conhecida como o Free Roam Pack e traz novos modos, desafios e esconderijos, assim como leaderboards e um sistema de pontuação para posses multiplayer, entretanto isso foi cancelado e combinado com o pacote Liars and Cheats. O quarto pacote de expansão, chamado The Hunting and Trading Pack, foi lançado em 12 de outubro de 2010, e inclui um novo animal, o Jackalope e os uniformes Savvy Merchant e Expert Hunter para uso no single-player e desafios relacionados.



A última expansão é chamada Undead Nightmare. Neste pacote um elemento de terror é adicionado, com cidades fantasma e cemitérios que abrigam zumbis. Também adiciona uma nova aventura single-player, três novas armas, seis novas montarias, novos animais para caça, e oito novos personagens multiplayer, além de um modo cooperativo online completamente novo chamado de "Undead Overrun". Essa partida funciona como um modo de sobrevivência em que ondas de zumbis atacam os jogadores. Em 14 de outubro de 2010, a Rockstar Games oficialmente confirmou a data de lançamento de Undead Nightmare para 26 de outubro de 2010 e incluirá os novos modos "Undead Overrun" e "Land Grab", assim como oito novos modelos de personagens multiplayer, novas missões e desafios single-player e outros conteúdos single-player. Foi lançado em 26 de outubro de 2010.



Recepção: Críticas profissionais


Pontuações agregadas

Fonte Avaliação

Metacritic 95/100 (PS3)

95/100 (X360)



Avaliações da crítica

Fonte Avaliação

1UP A

Edge 9/10

EuroGamer 8/10

GI 9.75/10

GamePro

IGN 9.7/10

Gamespot 9.5/10

GameSpy

G4 5/5

OXMUK 9/10



O Jogo, apesar de ter sido desenvolvido para uma nova geração de videogames com hardware muito avançado (Xbox 360 e PlayStation 3), ainda utiliza arcaicas técnicas de programação inclusive apontando óbvios desleixos dos programadores quando o jogador encontra diversos bugs durante o jogo, situações que claramente poderiam ter sido eliminadas com um método de programação mais meticuloso. Exemplos de bugs são personagens que saem da plataforma base do cenário, cavalos que falam, mulheres que podem ser montadas e cavalgadas e outros personagens se comportando como animais.



Eleito "O jogo do ano" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)

A música do jogo, "Far Away" foi eleita a "Melhor música em um jogo" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards), com o jogo sendo eleito "Melhor trilha sonora original"

Undead Nightmare foi eleito "O melhor pacote de expansão" em 2010 na VGA (Spike Video Game Awards)

 
 
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption




terça-feira, 7 de junho de 2011

E3 2011



O maior evento de tecnologia e jogos eletrônicos do mundo está de volta com muitas surpresas de arrasar!!!

O evento ocorre entre os dias 6 e 9 de junho de 2011 em Los Angeles, California, E.U.A.


A notícia abaixo foi publicada na data de 10/06/11 no site do Game Vicio (http://www.gamevicio.com.br/)


Driver: San Francisco Gameplay impressiona na E3


É um regresso às origens, o justiceiro de São Francisco.


Como podemos observa no vídeo abaixo, vemos que o jogo esta com gráficos altos, com menu de mapa que se abre rapidamente a qualquer momento que seja usado, carros bem detalhados e ruas bem detalhados.

Neste vídeo podemos ver perseguição, muitas batidas, carros amassados, policias pra tudo que é lado.


Confiram no vídeo abaixo.








A notícia abaixo foi publicada na data de 07/06/11 no site do Game Vicio (www.gamevicio.com.br)




Hoje durante a E3, a Nintendo anunciou a sequência do seu mais famoso console, o Wii. Provando que consegue criar nomes estranhos com a mesma capacidade que tem para relançar jogos com o Mário, a empresa anunciou que a segunda geração dele será chamada Wii U. Mais estranho do que isso foi a confirmação dos rumores que diziam que o controle dele teria o formato de tablet.

A empresa não deu muitos detalhes das especificações técnicas dele nem mostrou fotos maiores ainda. Mas o pessoal do Engadget foi rápido no gatilho e tirou a foto acima, que mostra um Wii U ao lado de uma TV.

Além dos conhecidos controles analógicos, o tablet-controle do Wii U vem com um D-pad, quatro botões de ação e os botões de gatilho e superiores. Ele também conta com feedback vibratório, uma tela sensível ao toque, microfone, saídas de auto-falante, acelerômetro um giroscópio e uma câmera frontal.


Uma parte bacana até agora, foi o anúncio de que os acessórios e controles do primeiro Wii são compatíveis com a nova geração. O novo controle também vai ter alguma função de interação com o Nintendo 3DS, mas não deram muitos detalhes dessa integração ainda.



A notícia abaixo foi publicada na data de 06/06/11.


Após Microsoft, Electronic Arts e Ubisoft, eis que sobe ao palco o time da poderosa Sony. A detentora do PlayStation 3 trouxe para esta E3 2011 muitas novidades, e, em principal, o seu próximo console portátil, que foi oficialmente nomeado de PlayStation Vita, como os rumores já apontavam.

Tivemos ainda detalhes e vídeos gameplays dos grandes exclusivos da produtora bem como outras novidades. Fique por dentro de tudo logo abaixo:


Uncharted 3: Drake's Deception

Após um longo pedido de desculpas pelo ocorrido com a PSN, finalmente a Sony mostrou-nos o que interessa e fez um gameplay ao vivo do aguardadíssimo Uncharted 3: Drake's Deception. No gameplay pudemos conferir tudo o que nos aguarda, e foi muito perceptível o ótimo trabalho que a Naughty Dog vem desempenhando. A ambientação e a movimentação foram dois pontos muito fortes e que com certeza impressionaram até os mais exigentes. As partes gráfica e sonora também parecem excepcionais, e a imersão da jogabilidade parece estar melhor do que nunca.

Após o gameplay, em seu discurso, a Sony ainda prometeu um jogo com um multiplayer incrível e inovador, e uma beta que estará disponível a partir de 28 de junho. Tivemos ainda a revelação de um trailer do jogo.


Resistance 3


O segundo jogo que apareceu na conferência foi Resistance 3. Marcus Smith, da Insomniac Games, subiu ao palco e também fez um gameplay ao vivo do esperado shooter. Primeiro foi mostrado um gameplay mais simples, mas logo depois foi-nos apresentado algo mais dinâmico e focado na adrenalina, com o "simples" objetivo de escapar de gigantes criaturas tenebrosas.

No discurso foi dada maior ênfase ao suporte para o 3D e o PS Move de Resistance 3, que trarão mais realidade ainda ao título. escapar de gigantes criaturas tenebrosas.

No discurso foi dada maior ênfase ao suporte para o 3D e o PS Move de Resistance 3, que trarão mais realidade ainda ao título.



God of War de PSP no PS3

Logo depois tivemos o anúncio de que serão lançadas versões em HD e com suporte ao 3D para o PlayStation 3 dos dois jogos da série God of War lançados para o PSP. São eles God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta.

Juntamente com ICO & Shadow of the Colossus, a dupla deve chegar em setembro deste ano.



Monitor PlayStation e bundle



Uma das grandes surpresas foi o anúncio de um monitor de 24 polegadas de alta definição que leverá consigo a marca PlayStation. Ele terá suporte ao 3D e permitirá jogatinas online locais sem a necessidade de tela dividida. Mas como isso é possível? Simples (ou não), apenas utilizando seus óculos 3D você e seu(a) amigo(a) verão imagens distintas, tornando desnecessário dividir a tela. Realmente fantástico.


Ainda foi anunciado um bundle que incluirá a TV, um cabo HDMI, o óculos 3D e Resistance 3, tudo pelo preço de 499 dólares.




NBA 2K12


Em seguida, o pessoal da 2K Games subiu ao palco para fazer uma demonstração do NBA 2K12 sendo jogado com o PlayStation Move, e para isso contaram com a ilustre presença do famoso jogador Kobe Bryant, que após a jogatina, citou que o game possui uma estratégia que aposta fundo no realismo, apesar de ainda não simular perfeitamente a realidade.



inFAMOUS 2


O próximo grande exclusivo a ser lançado para o PlayStation 3, inFAMOUS 2, também não foi esquecido. O game que chegará oficialmente às lojas amanhã, teve mais um eletrizante trailer revelado durante a feira.



Starhawk


Recentemente anunciado, Starhawk também marcou presença na conferência da Sony. Após a demonstração de um novo trailer, foi prometida a integração do game com o 3D e com o PS Move, reforçando mais ainda a vinda de jogos hardcores para o controle de movimentos do PlayStation 3.



Bioshock: Infinite


O esperado Bioshock: Infinite também deu o ar da graça na conferência sonysta com um teaser trailer que não parece ter empolgado muito. Logo em seguida, Ken Levine, da Irrational Games, subiu ao palco e falou um pouco sobre os controles de movimentos e anunciou o suporte de seu game ao PS Move, além de dar grandes indícios do jogo ter uma futura versão para o PlayStation Vita.



Conteúdos exclusivos


Saint's Row: The Third também foi citado e revelaram que o game terá conteúdos exclusivos no PS3, como armas e modos de jogo no multiplayer. O mesmo foi dito de Star Trek, porém, deste último, tivemos a exibição de um trailer gameplay.



Ainda sobre contéudos exclusivos, foi citado que dois grandes jogos da EA, Battlefield 3 e Need for Speed: The Run, também terão exclusividades no console da Sony.






PlayStation Vita

Os rumores se confirmaram e depois de um longo discurso e muita encheção de linguiça, a Sony confirmou que o nome do NGP é mesmo PlayStation Vita. Em seguida foram citadas, novamente, todas as características e configurações inclusas no console. O preço também foi revelado, será US$249 para a versão com Wi-Fi e US$299 para a versão com 3G.



Ainda anunciaram novas características, como o modo Party, que lhe permitirá conversar por voz com seus amigos.

Prosseguindo tivemos mais uma vez a demonstração de Uncharted: Golden Abyss, exclusivo do novo portátil da Sony. Como esperado, os gráficos impressionam e chegam perto dos consoles de mesa da atual geração, algo fantástico para um aparelho tão pequeno. Durante o gameplay, foram mostradas as várias maneiras de se jogar para avançar dentro do jogo, você pode jogar da maneira convencional através dos botões, ou então utilizando o touchscreen do console, bem como sua sensibilidade de movimentos, realmente impressionante.



Tivemos ainda o anúncio de mais um jogo para o sucessor do PSP. 'Ruin', descrito pelos produtores como um jogo semelhante a Diablo, será lançado tanto para o portátil quanto para o PS3, e virá com um modo co-op multiplayer. Junto com o jogo conhecemos a nova tecnologia que permitirá você continuar o jogo em seu PS3 exatamente onde parou de jogá-lo no PlayStation Vita, obviamente que isso só estará disponível em jogos lançados para ambos os consoles, como LittleBigPlanet, também anunciado para o PS Vita.



Logo em seguida tivemos ainda a demonstração de um ModNation Racers para o novo console da Sony, onde foi melhor explorada e exibida a tecnologia de touchscreen traseira do aparelho.


E por último tivemos a revelação de Street Fighter x Tekken também para o PlayStation Vita, porém, com uma participação especial: Cole MacGrath, protagonista da franquia inFAMOUS, que numa demonstração ao vivo teve de encarar nada mais nada menos que Ryu e Ken.


A próxima conferência é a da Nintendo e ocorre amanhã às 13:00h (horário de Brasília).


Outras conferências:


■Electronic Arts

■Microsoft

■Nintendo


Da Redação


Fonte: http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/82/82720-e3-2011-cobertura-completa-tudo-de-melhor-que-rolou-na-conferencia-da-sony-ps-vita-uncharted-3-god-of-war/index.html

terça-feira, 26 de abril de 2011

Duke Nukem Forever

Um clássico que retorna!!!

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 8

Lembro de passar bons momentos de minha infância jogando "Duke Nukem 3D" para PC, detonando inimigos, como os famosos porcos, entre outros seres alienígenas.

Fico feliz em saber que um jogo de tamanho potencial está retornando à ativa.

Pelo o que já foi disponibilizado na internet, o game manterá o estilo e o espírito do clássico "Duke Nukem 3D", sucesso entre os jogos de tiro em 1ª pessoa no final da década de 90.


O jogo está previsto para ser lançado no dia 14 de junho de 2011 e estará disponível para PS3, XBox 360 e PC. Agora é só aguardar este grande momento!

Let's Rock!!!


Hail to the King Baby!!!


Confira abaixo alguns videos deste jogo que promete!!






Mortal Kombat 9

O melhor jogo da aclamada série (opinião do criador do blog)!!!

Minha Nota ao Jogo (de 0 a 10): 9

Mortal Kombat chega a sua nona versão com muitas melhoras gráficas, aperfeiçoamentos e muito mais sangue e violência do que nunca antes na série.

O game agora retorna ao estilo plataforma, como nos primeiros jogos (MK1, MK2 e MK3), tornando o combate muito mais direto e empolgante.


O jogo ainda conta com as incríveis finalizações de luta como o “Fatality”, o “Brutality” e o engraçadíssimo “Babality”, que, para quem não sem lembra ou não conhece, transforma o jogador adversário num inofensivo e adorável bebê.

O jogo possui os modos “Story”(História), que conta a trama dos lutadores do torneio de Mortal Kombat, no qual você controla vários jogadores em cada momento do desenrolar do história, o modo “Versus”, para dois jogadores se enfrentarem (a novidade é que agora podem ser dois contra dois, um de cada vez), o modo Torneio, no qual você deve derrotar as terríveis e malignas forças de Shao Kan e muito mais. Além do mais, o jogador também pode adquirir novos item e roupas para os personagens na Cripta e na Necrópoles.

Vale a pena comprar este jogo!!!

Jogo disponível para PS3 e XBOX 360.

Lançamento: 19/04/2011.


domingo, 13 de fevereiro de 2011

Gray Matter

Da mesma criadora da série de point-and-click "Gabriel Knight" Jane Jensen, chega um novo título de jogo estilo "Adventure", que, ao que tudo indica, será o início de uma nova saga envolta em mistério e suspense.

Gray Matter conta a história do neurobiologista David Styles. Desde a morte da sua esposa em um horrível acidente há vários anos — alguns clichês são inevitáveis, aparentemente —, Styles adotou um estilo de vida recluso, consumindo a maior parte dos seus dias em sua propriedade de campo, a mansão Dread Hill. Dr. Styles ostenta ainda uma máscara sobre o rosto, a fim de esconder as cicatrizes do infausto acidente — sim, são mesmo inevitáveis.

Como jogador, você poderá controlar tanto David quanto Samanta, ambos empenhados em encontrar a verdade por trás dos pitorescos acontecimentos da mansão. Entretanto, enquanto o neurobiologista lança mão de um “modus operandi” mais focado nos mistérios e potencialidades da mente, Samanta vai se dedicar mais à resolução de puzzles. Enfim, cada um com habilidades específicas.

O jogo será lançado para PC em 22 de fevereiro de 2011 e para XBox 360 no dia 25 do mesmo mês.





quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

L.A. Noire

"L.A. Noire" é o primeiro game da produtora Team Bondi, fundada por Brendan McNamara, diretor e roteirista de "The Getaway", do Team Soho da Sony. O jogo é produzido e distribuído pela Rockstar.

Minha Nota ao Jogo (de 0 a 10): 9,5

Como o próprio título denuncia, a ação se desenrola na Los Angeles no ano de 1947, com uma atmosfera noir similar ao que foi visto em filmes como "Los Angeles - Cidade Proibida" e "Chinatown".

O jogo será publicado para o Playstation 3 e Xbox 360 .


História do jogo: O protagonista é o policial Cole Phelps, que deve investigar uma série de assassinatos brutais e complexos, mesmo com a interferência da imprensa, colegas corruptos e pessoas poderosas que não querem ver os crimes solucionados.

A mecânica básica de "L. A. Noire" envolve a resolução de casos através de investigação da cena do crime, análise de depoimentos e interrogatórios, nem sempre pacíficos. Os sistemas de depoimentos e interrogatórios utilizam tecnologia de animação facial criada exclusivamente para o game.

O jogo será lançado exclusivamente para Playstation 3 e XBox 360 no dia 17 de maio de 2011.

Fonte: Wikipedia




Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

O novo jogo da série Marvel Vs Capcom, o quinto da série, contará com personagens próprios da Capcom e personagens de quadrinhos americanos da Marvel. Este é o primeiro jogo da série exclusivo para consoles (PS3 e XBOX 360). O jogo contará com gráficos tridimensionais e batalhas em duas dimensões.

Minha Nota ao Jogo (de 0 a 10): 8

História: Dr. Destino junta forças com Wesker (da série de Resident Evil) a fim de unir os dois mundos da Marvel e da Capcom para que possam conquistar ambos. Assim, cabe aos heróis da Marvel (Homem-Aranha, Homem-de-Ferro, Capitão América, Hulk, entre outros) e aos da Capcom (Chris Redfield, Jill Valentine, Spencer, de Resident Evil, Ryu, Akuma, Chun-Li, de Street Fighter, Mike Haggar, da série de Final Fight, entre outros) colocar um fim a essa ameaça.

Lançamento: 15 de fevereiro de 2011.
Exclusivo para Playstation 3 e XBox 360.
Desenvolvido e distribuído pela Capcom.


quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Resistance 3

Resistance 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Computer Entertainment.

História: Agosto de 1957, a América está perdida. Quatro anos após Resistance 2, o sentinela que foi dispensado por desonra Joesph Capelli desistiu de lutar contra a ameaça dos chimerans. Ele agora se esconde com outros sobreviventes, incluindo sua esposa e seu filho. Quando o Dr. Fyodor Malikov chega com a oportunidade de acabar com a força dos chimerans, Capelli deixa sua família e parte de Oklahoma a cidade de Nova York. Durante a jornada, ele encontra poucos humanos que sobreviveram a invasão dos chimerans.
Modo multiplayer disponível.
O jogo está previsto para ser lançado no dia 6 de setembro de 2011 exclusivamente para Playstation 3.


Trailer

Bulletstorm

Minha Nota ao Jogo (de 0 a 10): 7,5

Bulletstorm é um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa num paraíso futurístico onde uma confederação está sendo protegida por um grupo de elite formado por épicos mercenários conhecidos como Dead Echo. Quando o membro deste grupo chamado Grayson Hunt e Ishi Sato descobrem que estavam trabalhando do lado errado, decidem trair o comandante da equipe e acabam sendo exilados nos limites da galáxia.
O jogo contará com excelentes efeitos visuais e uma grande gama de armas, muitas delas exageradamente grandes, as quais podem causar efeitos devastadores durante as batalhas. Conta também com modo multiplayer.
O jogo está sendo desenvolvido pela Electronic Arts e está previsto para ser lançado no dia 22 de fevereiro de 2011 para PS3, XBox 360 e PC.



Trailer

Dead Space 2

A sequencia do verdadeiro jogo de terror no espaço!!

Minha Nota ao Jogo (de 0 a 10): 8,5

Se você estava esperando um jogo de terror no espaço e simplesmente não conseguia encontrar, pelo menos um que realmente valesse a pena, e ainda não conhece a série Dead Space, é melhor correr e adquirir o seu game.
Para quem conheceu o primeiro jogo da saga de Dead Space e aprovou, o que dificilmente não aconteceria, já que é um jogo que prende o jogador do começo ao fim com excelentes gráficos, muitos momentos de tensão com criaturas de arrepiar no melhor ambiente espacial que você poderia imaginar, não ficará decepcionado com a sequencia Dead Space 2, que conta com muito mais criaturas terríveis e deformadas, ambientes mais diversificados do que no primeiro jogo e muito mais horas necessárias para completar este grande jogo.

Spoiler: Não leia este spoiler caso não tenha jogado o jogo anterior da série.

Sinopse de Dead Space 2: Neste game você continuará no controle do personagem Isaac Clarke, que tentará novamente sobreviver aos ataques dos monstros que dominam uma metrópole construída num grande pedaço de Titânio localizado na Lua de Saturno. Isaac se tornou mentalmente afetado pelo Marker e tem frequentemente visões assustadoras. Dessa forma, passou a tratar sua doença no hospital da metrópole, local onde o jogo se inicia e onde o protagonista começa a ter que lidar com a infestação de necromorphs que assola o local.


Trailer Oficial



Jogo disponível para Playstation 3, XBox 360 e PC.
Desenvolvido pela Electronic Arts.
Lançamento: 25/01/2011.