segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Mass Effect 3

Mass Effect 3 é um jogo de RPG que está em desenvolvimento pela BioWare e será publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, Playstation 3 e Xbox 360. Oficialmente anunciado no dia 11 de dezembro de 2010, teve seu lançamento agendado para o final de 2011. Entretanto, no dia 6 de Junho de 2011, a BioWare declarou que a data de lançamento foi atrasada para o dia 6 de março de 2012. O jogo marcará o terceiro e último capítulo da trilogia Mass Effect.

A jogabilidade de Mass Effect 3 será influenciada pelas decisões de Mass Effect e Mass Effect 2, e incluirá locais na galáxia, como a Terra e Marte. O combate foi mudado e refinado; em particular, o sistema de cover foi melhorado, e terá mais opções de movimentação dentro do campo de batalha. O jogador poderá utilizar golpes melee para matar os inimigos, granadas convenciais serão introduzidas, e a inteligência artificial será melhorada.

Mass Effect 3 seguirá os eventos da DLC de Mass Effect 2, Arrival, e o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que decidiu se virar contra ele.


Sinopse: A sinópse oficial da EA Games diz:


A Terra está queimando. Saindo de um lugar além do espaço conhecido, uma raça terrível de máquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard, sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras civilizações da galáxia e participar de sua última missão para reconquistar a Terra.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3




Continue lendo abaixo para entender como foram os jogos anteriores da série Mass Effect.


MASS EFFECT

Mass Effect é um RPG eletrônico desenvolvido pela BioWare para Xbox 360, e portado para Microsoft Windows pela Demiurge Studios. A versão de Xbox 360 foi lançada mundialmente em Novembro de 2007 e publicada pela Microsoft Game Studios. Já a versão para Windows foi lançada no dia 28 de Maio de 2008, e publicada pela Electronic Arts.


O jogo se passa no ano de 2183. O jogador assume o controle de um soldado de elite chamado Shepard, que é mandado em missões de exploração pela galáxia em uma nave espacial, chamada Normandy. O título mass effect faz referência a uma tecnologia presente no jogo, que permite a viagem em uma velocidade mais rápida que a luz.

Mass Effect foi um dos jogos mais aclamados de 2007, recebendo diversos prêmios. O jogo recebeu uma análise média de 91.15% segundo o site Game Rankings, e 91 segundo o Metacritic.


Enredo: O jogador assume o papel de Shepard, o único agente de elite humano da organização de paz Spectre, que se encontra a bordo da nave Normandy. A missão do militar é encontrar um dispositivo alienígena milenar em um planeta remoto, que pode ser a chave para o desenvolvimento de novas tecnologias. Ele é supervisionado por um alienígena chamado Nihlus, agente de um grupo batizado de Spectre, que servem para o universo do jogo mais ou menos como os Jedis funcionam em "Star Wars".


Com um pequeno time, Shepard acaba em uma situação tensa no planeta desconhecido, depois que Nihlus é abatido por outro Spectre, Saren, que tem seus próprios objetivos em relação ao artefato. A traição do agente acaba criando uma crise diplomática. O conselho que administra boa parte da galáxia entra em choque com os oficiais humanos e, em especial, com o protagonista, que precisa encontrar provas para fundamentar as acusações. Além de descobrir o que há por trás das intenções de Saren e quais segredos o item alienígena guarda. Shepard deve se relacionar com vários indivíduos - alguns que se juntarão a ele em sua jornada - e explorar vários planetas à procura de pistas.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_effect



MASS EFFECT 2

Mass Effect 2 é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts, sendo lançado para PC e Xbox 360 em Janeiro de 2010, e para PlayStation 3 em Janeiro de 2011. O jogo é uma sequência de Mass Effect, e o segundo da série.


Após os acontecimentos do primeiro jogo, Commander Shepard é morto em uma emboscada por uma misteriosa espécie de alienígenas chamado Collectors. Shepard é revivido dois anos depois do ataque por um organização extremista humanitária chamada Cerberus, e tem a missão de conseguir mais informações sobre os Collectors e por que eles estão abduzindo colonizações humanas inteiras. Shepard precisa recrutar e ganhar a lealdade de um grupo de heróis para fazer o que parece ser uma missão suicida. Muitos elementos do primeiro jogo voltam e, ao mesmo tempo, diversos outros renovam a série.

Mass Effect 2 foi um sucesso entre a crítica mundial e nas vendas, tendo vendido mais de dois milhões de cópias no mundo inteiro em apenas uma semana depois do lançamento. De acordo com o GameRankings, é o terceiro melhor jogo já lançado para Xbox 360 e o décimo quarto melhor jogo de todos os tempos. O jogo conseguiu a marca de 30 notas máximas e tem uma média de 94 para PC e 96 para Xbox 360 no Metacritic.


Enredo: A história de Mass Effect 2 ocorre de maneira não-linear, ou seja, o jogador pode escolher quais missões priorizar e quais missões não fazer. Além disso, alguns elementos da história podem variar muito dependendo das ações do jogador em Mass Effect.


Mass Effect 2 começa em 2183, semanas depois dos acontecimentos de Mass Effect. Commander Shepard e a tripulação da nave Normandy estão patrulhando algumas partes da galáxia afim de encontrar quaisquer sobreviventes da raça robótica Geth, quando são atacados por uma nave desconhecida. Essa nave acaba danificando muito a estrutura da Normandy e a tripulação é forçada a abandoná-la. Porém, o piloto, Joker, tenta ficar na nave, o que força Shepard a ir pessoalmente até o cockpit e convencê-lo a evacuar a nave. Ao chegar perto das naves de fuga, os inimigos atiram mais uma vez, o que faz Shepard jogar Joker para dentro de uma delas e não conseguir entrar junto, assim morrendo junto a nave.

O corpo de Shepard é recuperado pela Cerberus, um grupo extremista humanitário, e é revivido pelo Lazarus Project, dando oportunidade ao jogador de customizar a aparência e a personalidade dele. Shepard acorda numa estação espacial da Cerberus, durante um ataque inimigo, e consegue escapar com dois agentes da organização, Jacob Taylor e Miranda Lawson, que contam que ele tinha sido morto há dois anos atrás, desde a destruição da Normandy. Shepard fala com o Illusive Man, comandante da Cerberus, que explica que ele tinha sido revivido e "melhorado", para que ele investigue e combata um novo problema: o fato de diversas colonizações humanas estarem sendo abduzidas. Illusive Man diz que acha que deve ser um problema relacionado aos antigos inimigos de Shepard: os Reapers, que estão trabalhando com uma raça chamada The Collectors.

A partir daí, Shepard, Miranda e Jacob são mandados pela Cerberus para investigar estes fatos e montar um time, com personagens que ajudarão no desenvolvimento do game. Enquanto Shepard recruta estas pessoas, aparecem novas missões chamadas "Loyalty Quests" ou "Missões de Lealdade", que são missões onde Shepard poderá ajudar os personagens com seus problemas pessoais. Uma vez que estas missões são feitas, cada personagem fica com a moral mais alta, assim ajudando mais na missão final do jogo.


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mass_effect_2



Video Game Awards 2011

Vencedores dos VGA 2011  

Assista ao video logo abaixo para saber os vencedores da VGA 2011 ou continue lendo a postagem na sequência.




 
Depois de semanas em votação, foram finalmente revelados os vencedores dos VGA 2011.


O grande vencedor do jogo do ano foi The Elder Scrolls V: Skyrim. Portal 2 foi o jogo com mais prémios, vencendo ao todo em quatro categorias diferentes.

Outras das categorias mais concorridas, o melhor shooter que foi vencido por Call of Duty: Modern Warfare 3.

Com The Elder Scrolls V: Skyrim a levar o prémio de jogo do ano, naturalmente a Bethesda recebeu o título de estúdio do ano.

Mass Effect 3 foi eleito o jogo mais aguardado para o próximo ano.

Em baixo poderão saber os vencedores de todas as categorias:


JOGO DO ANO

•The Elder Scrolls V: Skyrim



ESTÚDIO DO ANO

•Bethesda Game Studios



MELHOR JOGO XBOX 360

•Batman: Arkham City



MELHOR JOGO PS3

•Uncharted 3: Drake's Deception


MELHOR JOGO WII

•The Legend of Zelda: Skyward Sword


MELHOR JOGO PC

•Portal 2


MELHOR JOGO PORTÁTIL/TELEMÓVEL

•Super Mario 3D Land



MELHOR SHOOTER

•Call of Duty: Modern Warfare 3


MELHOR JOGO AÇÃO AVENTURA

•Batman: Arkham City



MELHOR RPG

•The Elder Scrolls V: Skyrim


MELHOR MULTIJOGADOR

•Portal 2



MELHOR JOGO DESPORTIVO INDIVIDUAL

•Fight Night Champion



MELHOR JOGO DESPORTIVO EM EQUIPA (Por anunciar)

•FIFA Soccer 12

•NBA 2K12

•NHL 12

•MLB '11: The Show



MELHOR JOGO DE CONDUÇÃO

•Forza Motorsport 4



MELHOR JOGO DE LUTA

•Mortal Kombat


MELHOR JOGO CONTROLO POR MOVIMENTOS

•The Legend of Zelda: Skyward Sword



MELHOR JOGO INDIE

•Minecraft



MELHOR VIDEOJOGO ADAPTADO

•Batman: Arkham City



MELHOR CANÇÃO NUM JOGO

•"Setting Sail, Coming Home (End Theme)" por Darren Korb - Bastion



MELHOR BANDA SONORA

•Bastion



MELHORES GRÁFICOS

•Uncharted 3: Drake's Deception


MELHOR INTERPRETAÇÃO REAL MASCULINA

•Mark Hamil como Joker - Batman: Arkham City


MELHOR INTERPRETAÇÃO REAL FEMININA

•Ellen McLain como GLaDOS - Portal 2


MELHOR JOGO DESCARREGÁVEL

•Bastion



MELHOR DLC

•Portal 2 Peer Review



JOGO MAIS AGUARDADO

•Mass Effect 3

 
Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/2011-12-11-vencedores-dos-vga-2011

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Um dos melhores RPGs de todos os tempos!!
Uma história extremamente envolvente e um modo campanha sensacional!!
Vencedor do título de melhor jogo do ano de 2011 pela Video Game Awards!!

Minha Nota ao jogo (de 0 a 10): 9


The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico sendo desenvolvido pela Bethesda Game Studios, e EA Games é publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40(nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu.


Skyrim se passa duzentos anos depois dos eventos de Oblivion, na província de Skyrim, no norte de Tamriel. A província irrompeu em uma guerra civil depois que um de seus reis foi assassinado. Paralelamente, o deus Alduin ("Devorador de mundos", também conhecido em outras partes do Império como o mais importante dos Nove, Akatosh), que assume a forma de um enorme dragão, surgiu para destruir o mundo. O personagem do jogador é um dos últimos Dovahkiin (Nascidos do Dragão), que deve derrotar Alduin para salvar Skyrim da destruição.


Enredo: Skyrim não é uma sequência direta de Oblivion; ao invés disso, é um novo capítulo na série The Elder Scrolls, se passando duzentos anos depois dos eventos de Oblivion. Na premissa de Skyrim, o Império começa a ceder territórios para as nações Élficas uma vez governadas, porque não há nenhum herdeiro para o trono do Imperador. Os Lâminas não tem ninguém para defender, e gradualmente morreram, foram assassinados ou se isolaram do resto do mundo. Depois do assassinato do Rei de Skyrim, uma guerra civil irrompe entre as raças nativas Nord—sendo a maioria aqueles que desejavam que Skyrim se separe do Império, e o resto sendo aqueles que desejam que Skyrim permaneça no Império.




Como os jogos Elder Scrolls anteriores, Skyrim começa com o personagem do jogador como um prisioneiro desconhecido, no caminho para sua execução. O personagem do jogador eventualmente descobre que a guerra civil de Skyrim é o último de vários eventos proféticos preditos pelos Elder Scrolls, que também predizeram o retorno de Alduin, o deus nórdico da destruição. Assumindo a forma de um dragão gigante, Alduin foi profetizado para consumir o mundo com seus servos, os Jills (uma raça de dragões negros). O personagem do jogador é o último dos Dovahkiin (Nascido do Dragão), um caçador de dragões ungido pelos deuses para ajudar a afastar a ameaça que Alduin representa para Skyrim e Tamriel. Ajudando o jogador está Esbern (dublado por Max von Sydow), um dos últimos Blades (Lâminas).



Cenário: O mundo de jogo de Skyrim é a província de Skyrim. É a província do norte de Tamriel, o continente onde todos os jogos da série se passaram. Skyrim é praticamente do mesmo tamanho que Cyrodiil, o mundo de jogo de Oblivion, que tem 41 quilometros quadrados em área. Em Skyrim há cinco grandes cidades, maiores que as cidades de Cyrodiil, como também pequenos vilarejos e expansões selvagens. Muito da topografia de Skyrim é montanhosa, e dragões são frequentemente encontrados ao se explorar as regiões selvagens. Há mais de 150 dragões espalhados por toda Skyrim, e quando o jogador entra em um calabouço pela primeira vez, os monstros do local se travam ao nível do jogador permanentemente, mesmo se visitados depois com um nível mais alto. Viajens rápidas é um aspecto que retorna, permitindo que o jogador viaje instantaneamente para qualquer locação marcada que foi anteriormente visitada.

Geografia: Skyrim faz fronteira ao sul com Cyrodiil, no leste com Morrowind e ao norte com o mar. Há basicamente quatro tipos de terrenos em Skyrim, que são: Tundras, florestas e neve. O país é divido em províncias, cada qual tem suas próprias leis, mas no final obedecem ordens da capital do país, que por fim, deveria estar sujeito ao rei de Cyrodiil. Em cada província há um Jarl, a autoridade administrativa local de cada província. Há carruagens que podem ser usadas, por um preço, para ir de um província a outra.






Fontes: http://pt.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

            http://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M